Utama Kumpulan & Kelab 25 Aktiviti Icebreaker untuk Mana-mana Kumpulan

25 Aktiviti Icebreaker untuk Mana-mana Kumpulan



Ada rancangan acara atau perjumpaan berkumpulan? Elakkan keheningan yang janggal dan tambahkan unsur keseronokan dengan satu atau lebih aktiviti pemecah ais ini!

Fakta Mencari Aktiviti Icebreaker

1. Dua Kebenaran dan Pembohongan
Peserta menyenaraikan tiga perkara mengenai diri mereka, dua adalah benar, dan satu adalah dusta. Orang lain mesti meneka yang mana.

2. Sampul Surat Sila!
Ahli kumpulan menyenaraikan 10 fakta mengenai diri mereka pada sehelai kertas dan kemudian memasukkannya ke dalam sampul surat. Ketua kumpulan membaca fakta dengan kuat, satu persatu, kerana ahli kumpulan lain meneka identiti orang itu.



3. Orang BINGO
Buat kad bingo dengan ciri seperti 'bermain sukan universiti' atau 'mempunyai sekurang-kurangnya tiga beradik' di setiap petak. Semua orang bergaul dan saling bertanya soalan untuk mendapatkan BINGO.

Empat. Permainan TP
Pasangkan sebungkus kertas tandas di sekitar bilik dan suruh setiap orang mengambil sebanyak yang mereka perlukan. Kemudian, untuk setiap petak yang mereka ambil, mereka mesti berkongsi satu fakta mengenai diri mereka.



5. 10 Perkara yang Sama
Bagilah rakan kongsi dengan arahan untuk mengetahui 10 perkara yang sama.

Aktiviti Icebreaker Lucu

6. Adakah awak sanggup...
Ketua kumpulan melemparkan bola kepada seseorang dalam kumpulan dan mengajukan soalan seperti 'Adakah anda lebih suka menjadi angkasawan atau penjaga kebun binatang?' Setelah menjawab soalan dan menjelaskan mengapa, orang itu melemparkan bola dan mengajukan soalan seterusnya. Lihat ini 100 Adakah Anda Lebih Baik Menanya .



7. Cerita Tinggi
Satu orang bermula dengan 'Sekali sekala' dan menceritakan sebahagian kecil kisah. Apabila ketua kumpulan bersuara dengan sewenang-wenangnya untuk memutuskan bahawa waktunya sudah habis, orang seterusnya mesti meneruskan ceritanya.

8. Cerita Objek
Ini memberi putaran pada permainan Tall Tales, dan mengharuskan setiap pencerita mengeluarkan objek dari beg kertas dan memasukkannya ke dalam cerita dengan cepat.

soalan dan jawapan temu duga kuliah

9. Siapakah saya?
Ahli kumpulan mendapat label nama untuk orang terkenal, nyata atau fiksyen, diletakkan di belakang mereka. Semasa mereka bergaul, mereka bertanya kepada orang lain 'ya' atau 'tidak', cuba meneka siapa mereka.

10. Charades
Ini klasik, dan selalu membuat orang ketawa! Anda bahkan boleh menambahkan tema seperti 'Filem', 'Lagu', atau Buku. '

Aktiviti Icebreaker yang kompetitif

sebelas. Line Ups
Bahagikan kumpulan kepada pasukan yang terdiri daripada kira-kira 10 orang. Beri setiap pasukan kazoo, wisel, atau pengisi suara lain. Ketua kumpulan mengumumkan kategori barisan, seperti tertua hingga termuda atau mengikut abjad, dan pasukan berlumba-lumba untuk berbaris dalam urutan itu. Yang pertama melengkapkan barisan mengumumkannya dengan pembuat suara mereka!

12. Kelangsungan hidup
Setiap orang menarik sehelai kertas, dengan satu objek tertulis di atasnya, dari topi. Objek boleh berupa apa saja dari pizza hingga padang rumput. Pemain kemudian bergaul, dan cuba membentuk pasukan dengan orang lain yang objeknya akan membantu pasukan bertahan di padang belantara. Ketua kumpulan mendengar setiap pasukan membentangkan kes mereka yang mempunyai objek terbaik untuk bertahan dan memilih pasukan yang menang.

13. Perang Superhero
Bahagikan bilik kepada dua hingga empat pasukan. Setiap orang mesti memilih watak fiksyen seperti Batman atau Katniss, dan mengambil kekuatannya. Pasukan kemudian bertempur - tentunya secara lisan! Ketua kumpulan memutuskan pasukan superhero mana yang memenangi perang.

14. Pertunjukan Bakat Rawak
Ini boleh menjadi pertandingan berpasukan atau perseorangan, dengan bakat termasuk apa saja dari mime hingga moonwalking. Semakin rawak, semakin baik!

senarai semak kem musim panas

lima belas. Perebutan Lagu
Pemecah ais ini meminta lirik untuk beberapa lagu terkenal ditulis dan kemudian dipotong menjadi satu jalur. Setiap peserta memilih barisan, dan kemudian mencari orang lain dengan lirik lagu yang sama. Pasukan pertama yang beratur dalam urutan lirik menang!

Soalan Pemecah Es yang Berfikir

Cukup berkeliling bilik meminta setiap orang menjawab soalan yang sama! Beberapa idea untuk memulakan anda:

16. Sekiranya anda jenama, apakah slogan anda?
17. Sekiranya anda boleh menjadi binatang, anda akan menjadi apa?
18. Sekiranya anda dapat berbual dengan orang terkenal, mati atau hidup, siapa yang akan anda pilih?
19. Sekiranya anda diberi satu juta dolar yang harus anda belanjakan dalam seminggu, apa yang akan anda beli?
20. Apakah permainan atau aktiviti kanak-kanak kegemaran anda?
21. Apakah ketakutan terbesar anda?
22. Kuasa super apa yang anda mahukan?
23. Apa bakat terbaik anda?
24. Apakah idea anda untuk penemuan hebat seterusnya?
25. Sekiranya anda boleh pergi ke mana sahaja, ke mana anda akan pergi?

Untuk lebih banyak idea, lihat:

100 Mengenal Anda Soalan

25 Aktiviti Icebreaker untuk Orang Dewasa

20 Pemecah Ais Pantas untuk Mesyuarat

100 Adakah Anda Lebih suka Pemecah Ais untuk Kumpulan Belia

50 Minit untuk Menang Permainan

Pemecah ais adalah cara cepat untuk membantu orang asing menjadi rakan, rakan sebaya, atau rakan sekerja. Sama ada tujuannya bekerjasama atau bermain bersama, seorang pemecah ais memulakan sesuatu!

Stacey Whitney adalah ibu kepada dua remaja dan pemilik WordsFound, sebuah syarikat kandungan.

Dihantar oleh Stacey Whitney




Artikel Yang Menarik