Utama Sekolah 25 Minit untuk Memenangi Permainan Pesta Kelas

25 Minit untuk Memenangi Permainan Pesta Kelas

minit untuk memenangkannya permainan kelas kanak-kanak permainanMencari idea untuk pesta kelas anda yang seterusnya? Minit untuk memenangkannya adalah aktiviti yang menyeronokkan untuk melihat siapa yang dapat menyelesaikan cabaran atau permainan yang terbaik dalam masa yang singkat. Tambahan lagi, pelajar anda akan bergelak ketawa!

idea anugerah tiruan lucu

Permainan Membina Pasukan

  1. Ribut Angin Marshmallow - Gunakan pita pelekat untuk membuat garis di tengah meja. Letakkan pasukan di kedua-dua belah pihak dengan tumpukan marshmallow dan satu jerami untuk setiap pemain. Pelajar mesti meletupkan marshmallow seberapa banyak yang mereka dapat melintasi garisan dalam satu minit. Ini akan menjadikan opsyen foto yang menggembirakan ketika pelajar mengetahui betapa sukarnya menembusi jerami.
  2. Teka-teki Mania - Bahagikan kepada pasukan dan beri pemain satu minit untuk bekerjasama untuk menyelesaikan teka-teki sederhana. Manfaatkan aktiviti ini untuk memberi tumpuan kepada tema dari pelajaran kelas semasa atau sepanjang tahun. Buat teka-teki anda sendiri dengan menampal salinan gambar terpilih di kadbod kemudian memotong bentuk.
  3. Berdering di Sekelas - Menggunakan gelung hula atau pelampung kolam, buat lemparan cincin manusia. Bahagikan pemain ke dalam pasukan yang terletak sekurang-kurangnya lima kaki. Pemain berusaha mendapatkan sebentuk cincin (gelung atau pelampung) sebanyak mungkin di sekitar pasangan mereka dalam masa satu minit.
  4. Melambung Piala - Bahagikan kelas menjadi berpasangan dan berikan satu pelajar cawan plastik besar dan yang lain segenggam marshmallow mini, popcorn atau benda lembut kecil yang lain. Pemain mempunyai satu minit untuk membuang objek ke dalam cawan pasangan mereka. Untuk cabaran tambahan, tingkatkan jarak antara ahli pasukan dalam selang 10 saat.
  5. Perlumbaan Belon - Pasukan dua mempunyai satu minit untuk menjaga balon di udara dengan hanya menggunakan nafas mereka, sambil meniupnya melintasi serangkaian garis. Pasukan yang dapat mengekalkannya paling lama atau mencapai jarak paling jauh akan menang.
Kumpulan belajar sekolah menguji proctor sukarelawan mendaftar Penjadualan karnival sekolah atau sukarelawan festival dan pendaftaran tiket dalam talian Pesta ulang tahun atau Tahun Baru
  1. Jangan Jatuhkan Bola - Pasukan dua hingga empat mempunyai satu minit untuk menyimpan bola keranjang miniatur di udara sambil menembaknya melalui gelung mini. Bola tidak dapat menyentuh tanah setelah melalui gelung. Pasukan yang membuat bakul terbanyak tanpa menjatuhkan bola menang.
  2. Kerja Berpasukan Tisu - Beri setiap anggota pasukan sebatang jerami dan sehelai kertas tisu. Minta ahli pasukan berdiri sejajar dan lulus tisu dengan meniupnya hanya dengan jerami. Mana-mana pasukan yang mendapat yang paling jauh tanpa menjatuhkannya menang.
  3. Rollin 'Jauh - Bahagikan pelajar kepada beberapa pasukan dan berikan gulungan kertas tandas kepada setiap pasukan. Satu orang memegang gulungan sementara yang lain melepaskannya dengan hati-hati tanpa merobeknya. Pasukan pertama yang berjaya melepaskan keseluruhan gulungan dalam satu minit kemenangan!
  4. Bina Unicorn - Dengan menggunakan donat, kek cawan atau makanan ringan yang boleh ditumpuk, minta pemain meletakkan makanan di atas dahi pasangan mereka semasa mereka bersandar. Sesiapa yang boleh menumpuk tanduk unicorn terpanjang tanpa jatuh menang.

Permainan Cabaran Minda

  1. Topi Berirama - Gunakan bentuk pelek topi kadbod merah dan putih yang bergantian dengan kata-kata yang sesuai untuk melihat siapa yang dapat membina topi Dr. Seuss tertinggi dalam satu minit. Pelajar dicabar untuk menyusun dan membina topi berdasarkan kata-kata berima (contohnya kucing, kelawar, duduk di atas satu topi dan periuk, bukan, katil bayi yang lain). Sesuai untuk perayaan ulang tahun Dr. Seuss dan perayaan Baca Seluruh Amerika.
  2. Perjumpaan M&M - Beri setiap pemain sebilangan besar M & M dan pelbagai cawan berwarna yang sesuai. Dalam satu minit, lihat siapa yang dapat memadankan M & M paling banyak dengan cawan yang betul. Orang dengan timbunan terkecil di akhir akan menang.
  3. Jeritan Kata - Seorang guru atau sukarelawan memberikan kata-kata kepada setiap pemain dan mereka mesti berteriak sebanyak mungkin perkataan berima dalam satu minit. Pemain untuk mengatakan kata-kata yang paling berima dalam satu minit menang!
  4. Penyenaraian Kata Kertas - Sediakan bentuk potongan kertas yang aneh untuk pasukan menulis seberapa banyak perkataan kajian perbendaharaan kata atau senarai ejaan yang mereka dapat dalam satu minit. Bentuk boleh merangkumi objek seperti shamrock, hati Valentine atau topi Hari Tahun Baru bergantung pada waktu tahun. Pertimbangkan untuk menggunakan bentuknya untuk projek papan buletin kelas selepas itu.
  5. Perlumbaan Tidak Teratur - Tambahkan beberapa keseronokan dan hadiah untuk latihan biasa untuk ejaan atau kuiz perbendaharaan kata dengan menjadikannya berlumba-lumba. Pemberian mata untuk pelajar yang dapat menguraikan sebilangan besar perkataan dalam masa satu minit. Konsep yang sama boleh digunakan dengan fakta matematik.
  6. Corak Palooza - Buat poster atau kad yang menunjukkan corak garis yang berbeza (seperti garis lurus, salib, tiga bola melintang dan dua bawah, dll.) Yang boleh disalin oleh pelajar. Dengan menggunakan kadbod telur kosong dan bola pingpong, pemain mesti meniru sebanyak mungkin corak yang berbeza dalam satu minit.

Permainan Mengimbangkan

  1. Tumpukan Gula-gula - Letakkan kerajinan jumbo atau tongkat es loli di mulut pemain dan biarkan mereka mengimbangi sebanyak mungkin kepingan gula-gula di hujung tongkat dalam satu minit. Aktiviti yang menyeronokkan ini dapat disesuaikan dengan pelbagai percutian atau tema. Pertimbangkan jagung gula-gula, kepingan salji coklat, hati perbualan Hari Valentine atau kacang jeli.
  2. Wang untuk Pemikiran Anda - Pemain diberi masa satu minit untuk mengimbangkan 15 sen di atas kepala sambil berjalan melintasi garisan penamat. Mereka mesti memulakannya semula setiap kali menjatuhkan wang. Siapa sahaja yang paling dekat dengan semua wang kemenangan mereka.
  3. Susun Cawan - Beri pemain satu minit untuk membuat piramid cawan plastik tertinggi - tanpa terhempas!
  4. Bunny Tail Hunt - Sesuai untuk perayaan musim bunga, pelajar mesti mengambil sebanyak mungkin ekor kelinci (bola kapas) dengan sudu plastik dan mengarahkannya ke potongan kelinci besar yang memegang bakul. Peserta hanya mempunyai satu minit dan hanya boleh menggunakan sebelah tangan. Sekiranya mereka menjatuhkan bola kapas, mereka mesti memulakannya lagi. (Cabaran ini juga berfungsi dengan hidung Rudolph untuk perayaan percutian musim sejuk.)
  5. Pemindahan Bola Bouncy - Pemain mempunyai satu minit untuk memindahkan lima bola kecil dari satu mangkuk ke satu mangkuk dengan hanya menggunakan sudu yang tersimpan di mulut mereka.
  6. Penny Susun - Pelajar mesti mengumpulkan seberapa banyak wang dalam satu minit dengan hanya menggunakan satu tangan. Untuk cabaran tambahan, cubalah menutup mata.
  7. Bahagian Atas Kepala Seimbang - Dalam satu minit, pemain yang ditutup matanya mesti menggunakan sudu untuk memindahkan seberapa banyak objek cahaya bulu (kira bola kapas, petua Q, bulu) dari mangkuk di pangkuan mereka ke bahagian atas kepala mereka.
  8. Jatuhan Ping Pong - Letakkan cawan plastik di lantai dan kerusi tepat di belakangnya. Pemain mesti berdiri di atas kerusi dan berusaha menjatuhkan seberapa banyak bola pingpong terus ke cawan tanpa membuangnya dalam jangka masa satu minit. Setiap kali cawan memberi petua, pemain mesti mengosongkannya dan memulakan semula.
  9. Perlumbaan Apron - Pemain mesti mengikat apron terlebih dahulu dan mengisi poket dengan wang sebanyak mungkin. Kemudian mereka mesti melangkah ke garisan penamat yang berusaha untuk tidak menumpahkan wang mereka. Setiap kali sesen pun turun, mereka mesti membungkuk untuk mengambilnya. Pemain yang sampai ke garisan penamat dengan wang terbanyak dalam satu minit menang.
  10. Bowling Blindfold - Permainan ini boleh dilakukan dengan pelbagai objek sebagai pengganti boling seperti kerucut kertas, botol air kosong atau gulungan tuala kertas. Objektifnya adalah menutup mata dengan mata sebanyak yang diperlukan dalam satu minit untuk menjatuhkan 'pin.'

Menyimpan carta papan poster dengan nama semua pemain, permainan dan mata boleh menjadi kaedah terbaik untuk membina kegembiraan dan menjejaki hadiah. Pastikan anda memasukkan mata hadiah untuk penyertaan, kesukanan terbaik dan kerja berpasukan. Mulakan pemasa anda!

Laura jackson adalah seorang penulis bebas yang berpusat di Hilton Head, S.C. bersama suaminya dan dua orang remaja.



Minit Tambahan untuk Menangkannya Idea Permainan:

20 Minit untuk Memenangi Permainan Pesta Perniagaan



25 Minit untuk Memenangi Permainan Pesta untuk Remaja

30 Minit Teratas untuk Memenangi Permainan Pesta untuk Orang Dewasa


DesktopLinuxAtHome menjadikan penganjuran sekolah menjadi mudah.



idea permainan pesta natal pejabat



Artikel Yang Menarik